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扩展的Stellaris传统(Expanded Stellaris Traditions) mod

2023-09-27 13:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

功能 传统树的23个新插槽 添加了48棵新树,包括传统交换。 广泛使用传统交换: 不使用机器人吗?机器人奖金的传统将被换成其他东西。奴隶制,大型建筑等也是如此。 蜂巢思想和机器帝国的替换树。 主题随您的帝国而变化。对于奴隶制独裁政体和平等主义共和国而言,秩序树将大不相同。 比以往任何时候都更多的细节。没有一棵树仅由修饰符组成,而是我旨在包括尽可能多的有趣传统。 AI的特殊掉期确保玩家不会获得任何不公平的优势。 与其他mod完全兼容。 简介

这是一个新的传统Mod,在游戏中的23个不同插槽中引入了48棵新的传统树。在制作传统树时,我首先尝试提出一个强烈的主题,那么这些帝国将具有什么样的传统?接下来,我尝试提出适合的奖金和子主题,并最终将它们组合在一起以形成树中的个人传统。

我试图将更多的标准修饰语(例如政府道德吸引力)与更有趣的东西混合使用,例如在某些条件下(在战争中,具有高物种多样性的星球,没有外交关系等)的奖金或其他东西(从摧毁敌人中获得的奖金团结)舰船和车站,为领导者增加新特征,解锁新建筑物和法令)。我还添加了一些额外的壮观传统,例如解锁了突袭敌人以获得资源或贿赂派系的选项。我的另一个目标是,无论您建立所有帝国的哪个帝国都应在某种程度上可行,这意味着,如果您玩的是平等主义的乌托邦,那么那些较原始的传统应该被淘汰。玩内向完美还是狂热净化者?希望看到所有与外交有关的传统都被删除。

首先,我想制作这个mod,是因为我认为游戏可以从数量众多的传统中受益,而不仅仅是传统的7种。如果我能更恰当地选择与该帝国匹配的传统,那么我扮演角色帝国就容易多了。有许多可用的传统也使我对我想打什么样的帝国有了新的想法。

重要信息 传统及其影响的完整列表可以在描述页面中找到。 许多传统都有交换,这些交换可能会在游戏后期出现。 在看到传统的最后一行时遇到问题吗?查看扩展的Stellaris传统的解决方案补丁。 有一个游戏错误,可防止传统游戏中途切换图标(对于原版传统也是如此)。因此,您将请参阅联邦传统的基金会图标。 某些传统对其他帝国具有消极的负面影响(例如对竞争对手的惩罚)。 AI不会使用它们,但是您可以在scripted_triggers.txt文件(公用文件夹)中使用它。 扩展的Stellaris提升特权

我的另一个模组为游戏增加了45种新的提升特权。包括很多有趣的特权(而不是固定的奖励修改器)。请检查一下。

传统mod不能通过设计相互兼容。这个mod不会修改任何原始文件,因此应该与所有其他mod兼容。

传统吨是大多数传统mod的组合兼容性补丁。 此mod还与Core Game Mechanics具有内置兼容性,请查看。感谢CGM的作者给了我兼容性文件。 我对丰富传统做了一个小扩展。它将PT中的6棵树添加到此mod。另外,将提升特权的最大数量增加到44。 俄语本地化,由resident-tt提供。 输入

这个mod的所有播放过程绝大部分不是我自己完成的,要使其尽可能好,我需要我能得到的所有输入。请随身携带任何输入,我收到的大量输入实际上都对此模块有实际输入。

平衡:尽管最重要的是为所有树木提供有趣的主题和传统,但我确实认为这与拥有平衡的mod并不矛盾。您认为过强或过弱的树木/传统的所有输入都会受到赞赏(某些传统可能会变弱,以抵消同一棵树中的较强传统,但是所有树木应大致平衡。 错误:我测试了我上传的所有内容。但是,此mod变得相当复杂,在某些情况下,可能会出现错误。也有很多东西,所以我可能也错过了几件事。现在,它应该非常可靠,但是在下一次更新中可能会有一些新的更新。请报告! 拼写:英语不是我的母语(但是我尝试使用拼写检查器检查所有内容)。如果发现错误,请告诉我我将解决。 建议:对新传统有什么好主意吗?对新树有任何想法。我愿意提出建议。没有承诺,但是如果您有什么想法,我至少会考虑一下。 主题:您喜欢传统主题吗?是否有您认为不够清晰的内容?我认为RP部分很重要,因此请提供您对此的任何意见。也许您想为树或传统命名更合适? 信用

Birdy (丰富传统Mod的制作者) 这个mod中的很多东西都受到他们工作的启发。

Malice树的主题是他们的想法(但内容是我自己的)。 我重命名了生物发生树和信念树,以使用更好的Birdy的名字。 他们提出了“折叠”发现树以获取空间的想法。 他们想出了制作滚动条的方法,以便您可以适应更多的传统,我也使用了这种想法。

(在其他情况下,我们有一些传统同名,这是巧合) Maethydd 旧伦理个人主义/集体主义传统的传统版本是在其传统mod中首次引入的。 Rokhmal 已经为mod编写了很多非常好的传统描述。

谢谢

Birdy 使用他们的一些想法对我很酷。 Stellaris Mod不和谐频道中的家伙 在这里有很多帮助。 MightNight 杂项支持和建议。 蛋黄酱 杂项建议。 Stellaris Mod论坛中的家伙 还给出了一些提示。 CWTools for Paradox Modding的创建者 这严重使改装过程变得容易了三倍。



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